🛡️ أقوى الوحوش التي تظهر داخل كهف جانجان (Qin Shi Huang’s Tomb) وتُعد من أهم التحديات التي يواجهها اللاعبون، حيث يتم تقسيمهم إلى مجموعات ويظهرون في أوقات محددة خلال اليوم للحصول على المكافآت المميزة.
حرب الكهف – الدور 1 و 4 (Qin Tomb War – Floor 1 & 4)
⏳ مدة الحدث (Event Duration): سيظهر الزعماء (Bosses) في خريطة كهف جانجان (Qin Shi Huang’s Tomb map) في الأوقات التالية (بتوقيت القاهرة):
⏰ 03:30 ص – 04:00 ص
⏰ 07:30 ص – 08:00 ص
⏰ 10:30 ص – 11:30 ص
⏰ 02:00 م – 02:30 م
⏰ 06:00 م – 06:30 م
📌 كل Boss يختفي بعد 30 دقيقة من وقت ظهوره.
الزعماء مقسمون إلى 3 مجموعات (Bosses are divided into 3 groups):
🛡️ المجموعة 1 (Group 1): زعماء الدور 1 و الدور 2
⚔️ المجموعة 2 (Group 2): زعيم الدور 3
🐍 المجموعة 3 (Group 3): زعماء الدور 4
بناءً على تقسيم المجموعات، يظهر الزعماء في الفترات الزمنية (Time Slots) كالآتي:
⏰ الفترة 1 (Slot 1) – 03:30 ص إلى 04:00 ص: زعيم واحد عشوائي من المجموعة 1 ⚔️ وزعيم واحد عشوائي من المجموعة 2 🐉
⏰ الفترة 2 (Slot 2) – 07:30 ص إلى 08:00 ص: زعيم واحد عشوائي من المجموعة 1 ⚔️ وزعيم واحد عشوائي من المجموعة 2 🐉
⏰ الفترة 3 (Slot 3) – 10:30 ص إلى 11:30 ص: زعيم واحد عشوائي من المجموعة 1 ⚔️ وزعيم واحد عشوائي من المجموعة 2 🐉
⏰ الفترة 4 (Slot 4) – 02:00 م إلى 02:30 م: جميع زعماء المجموعة 3 دفعة واحدة 🐍 (4 من Illusion Black Viper + 1 من SoSo The Black Viper)
⏰ الفترة 5 (Slot 5) – 06:00 م إلى 06:30 م: زعيم واحد عشوائي من المجموعة 1 ⚔️ وزعيم واحد عشوائي من المجموعة 2 🐉
🏆 المكافآت (Rewards)
هناك نوعان من المكافآت:
⚔️ إذا بقي الزعيم على قيد الحياة (Boss survives): يحصل اللاعبون على Damage Ranking Rewards.
🐍 إذا تم هزيمة الزعيم (Boss defeated): يحصل اللاعبون على Damage Ranking Rewards ➕ Last Hit Reward.
📌 ملاحظات هامة:
🎯 مكافآت Damage Ranking Rewards واحدة في كلا الحالتين.
🔄 لا يوجد حد لعدد المشاركات؛ يمكن للاعبين المطالبة بالمكافآت يومياً.
⏰ في نفس الفترة الزمنية (Time Slot)، يمكن للاعبين مقاتلة عدة زعماء والحصول على المكافآت الخاصة بكل واحد منهم.
الزعماء في كهف جانجان – الدور 5 إلى 6 (Qin Tomb Boss – Floor 5 to 6)
📌 في الأدوار العليا من كهف جانجان (Qin Shi Huang’s Tomb)، يظهر زعماء أقوى وأكثر تحدياً، حيث يحتاج اللاعبون إلى قوة جماعية وتكتيك منظم للتغلب عليهم والحصول على المكافآت الأعلى قيمة.
📜 نظرة عامة (Overview)
⏰ وقت الحدث (Event Time): يُقام يومياً من 08:30 م إلى 09:00 م (بنفس توقيت حدث Sekhmet Great War).
⚔️ شروط المشاركة (Participation Conditions):
يجب أن يكون السيرفر قد فتح مستوى Level 100
يجب أن تكون الشخصية Level 80 أو أعلى
📌 المحتوى (Content):
عند بداية الحدث، يمكن للمسافر (Traveller) الدخول إلى ساحة الزعماء (Boss instance) من خلال إشعار النشاط (activity notification).
يظهر ما مجموعه 6 زعماء (Bosses) أثناء الحدث.
يجب هزيمة 5 زعماء تمهيديين (Preliminary Bosses) لفتح ومواجهة الزعيم النهائي (Final Boss).
المكافآت تعتمد على Damage Ranking وتشمل:
🧍 تصنيف الضرر الفردي (Individual Damage Rankings):
تصنيف ضرر الزعماء التمهيديين (Preliminary Boss Damage Ranking)
تصنيف ضرر الزعيم النهائي (Final Boss Damage Ranking)
🏰 تصنيف ضرر النقابة (Guild Damage Ranking):
يطبق فقط في معركة Final Boss
سيتم توليد عناصر مزاد إضافية (Auction Items) للنقابات التي تحقق شروط تصنيف ضرر النقابة.
المكافآت تختلف باختلاف ما إذا تم القضاء على الزعماء أم لا عند انتهاء الحدث.
📝 كيفية المشاركة (How to Participate):
🔹 التسجيل (Registration):
عند بداية الحدث، هناك 5 دقائق للتسجيل لاختيار الزعيم عبر واجهة النشاط (activity UI).
عند الضغط على Register يتم نقل اللاعب إلى خريطة الزعيم المختار، ويُضاف لقائمة المشاركين.
كل خريطة زعيم تمهيدي يمكن أن تستوعب حتى 500 مسافر (Traveller)، وخلال فترة التسجيل لا يظهر الزعيم.
بعد انتهاء فترة التسجيل (5 دقائق)، يظهر الزعيم.
🔹 تقدم الحدث (Event Progression):
واجهة النشاط تعرض لوحة معركة (battle board) ليختار اللاعب الزعيم الذي يريد مقاتلته.
هناك 6 زعماء في المجموع، ويجب هزيمة جميع الزعماء التمهيديين الخمسة قبل فتح الزعيم النهائي (Final Boss).
الزعماء التمهيديون (Preliminary Bosses): …
White Tiger
Blue Dragon
ShinMoo
Black Tortoise
Red Hawk
الميدوسا
🐍 الزعيم النهائي (Final Boss): Beakyung The White Viper
يمكن لكل شخصية اختيار ومقاتلة زعيم واحد فقط.
لمواجهة الزعيم النهائي، يتم اختيار أفضل 100 لاعب من كل تصنيف ضرر للزعماء التمهيديين الخمسة.
📊 تصنيفات الزعماء (Boss Rankings):
هناك 6 تصنيفات مستقلة للضرر الفردي (Individual Damage Rankings)، واحد لكل زعيم.
يتم تحديث التصنيفات في الوقت الفعلي أثناء المعركة.
🔹 تصنيفات الضرر الفردي للزعماء التمهيديين (Preliminary Boss Individual Rankings): أفضل 100 لاعب يحققون أعلى ضرر على كل زعيم تمهيدي يتأهلون (بإجمالي 5 تصنيفات):
🐯 White Tiger Damage Ranking
🐉 Blue Dragon Damage Ranking
👹 ShinMoo Damage Ranking
🐢 Black Tortoise Damage Ranking
🦅 Red Hawk Damage Ranking
🔹 تصنيف الضرر الفردي للزعيم النهائي (Final Boss – Beakyung The White Viper): يتم اختياره من أفضل 100 لاعب من كل تصنيف تمهيدي، ليصل العدد الأقصى إلى 500 لاعب.
🔹 تصنيف ضرر النقابة (Guild Damage Ranking): يُستخدم لتحديد عناصر المزاد (Auction Items) الخاصة بالنقابات على السيرفر الرئيسي.
🎁 المكافآت (Rewards)
الحدث يوفر فقط المكافآت الفردية بناءً على الضرر (Individual Damage Rewards).
في حالة انقطاع اتصال اللاعب أثناء الحدث، يتم احتساب إجمالي الضرر الذي سببه حتى إعلان النتائج وتوزيع الجوائز.
📌 يتم توزيع المكافآت على مرحلتين (2 Phases):
🔹 مكافآت الزعماء التمهيديين (Preliminary Boss Rewards):
إذا تم هزيمة الزعيم أثناء الحدث.
إذا لم يتم هزيمة الزعيم عند انتهاء الحدث.
🔹 مكافآت الزعيم النهائي (Final Boss Rewards):
إذا تم هزيمة الزعيم النهائي أثناء الحدث.
إذا لم يتم هزيمته عند انتهاء الحدث.
🏰 مكافآت النقابات (Guild Rewards):
أفضل 10 نقابات (Top 10 Guilds) تحقق أعلى ضرر إجمالي ستحصل على عناصر مزاد (Auction Items) حسب الترتيب.
ظهور عناصر المزاد لا يتأثر بقتل الزعيم من عدمه.
🔄 تسلسل الحدث (Event Flow)
الخطوة 1: قبل بداية الحدث بـ 10 دقائق ► يظهر إشعار بوقت الدخول.
الخطوة 2: عند بداية الحدث ► يدخل اللاعبون من خلال واجهة النشاط (activity interface).
الخطوة 3: يختار اللاعب أحد الزعماء التمهيديين الخمسة (Preliminary Bosses) للانضمام إلى معركته.
الخطوة 4: يتم فحص تصنيفات الضرر الفردي (Individual Damage Rankings) للزعيم الذي تم هزيمته:
إذا كان اللاعب ضمن أفضل 100 (Top 100) لأي زعيم، يمكنه المتابعة لمواجهة الزعيم النهائي (Final Boss).
إذا لم يكن ضمن Top 100، لا يمكنه الاستمرار في الحدث.
الخطوة 5: يتم توزيع المكافآت عند هزيمة الزعماء أو انتهاء الوقت، وتشمل:
🧍 تصنيفات الضرر الفردي للزعماء التمهيديين الخمسة
🐍 تصنيفات الضرر الفردي للزعيم النهائي
🗺️ خريطة الحدث (Event Map)
تجري معارك الزعماء التمهيديين الخمسة (Preliminary Bosses) في خريطة Qin Tomb Floor 5، بينما يقام قتال الزعيم النهائي (Final Boss) في خريطة Qin Tomb Floor 6.
تحدث معارك الزعماء فقط داخل المناطق المخصصة لها (designated zones).
توجد مناطق آمنة (Safe Zones / Resurrection Points) حيث تكون الشخصيات محصنة من الضرر أو يمكنها العودة للحياة بعد الموت.
عند التسجيل أو دخول الحدث، يظهر اللاعبون في المركز الرئيسي لمنطقة الأمان / نقطة الإحياء (Central Safe Zone / Resurrection Point).