Practice Match

Practice Match

🎯 الميزات: مباراة تدريبية (Practice Match)


1. 👀 نظرة عامة

  • 🛡️ غرفة التدريب هي ميزة تتيح للاعبين إنشاء مباريات مخصصة 🎮 والتنافس بحرية مع بعضهم البعض، دون الحصول على مكافآت 🎁 أو التعرض لعقوبات ⚠️.

  • ميزة غرفة التدريب تندرج ضمن مجموعة ميزات ساحة المعركة ⚔️.


2. 📋 التفاصيل

2.1. 🧾 الوصف العام

  • يتم فتح هذه الميزة عند وصول الشخصية إلى المستوى 40 🔓🎉.

  • تندرج الميزة ضمن مجموعة ميزات التنافس 🏆.


📝 توضيحات:

  • غرفة التدريب (Practice Room): مساحة آمنة للتدريب والمباريات بدون ضغط.

  • مباريات مخصصة (Custom matches): يمكن للاعبين تعديل الإعدادات حسب رغبتهم.

  • دون مكافآت أو عقوبات: مثالي للتعلم أو تجربة الاستراتيجيات.

  • ساحة المعركة (Battlefield): محتوى يركز على القتال والمعارك.

  • مجموعة التنافس (Competition cluster): تشير إلى تركيز الميزة على الجوانب التنافسية بين اللاعبين.

 

2.2. 🧩 التنسيق

a. 📌 الوصف العام

  • ستتيح ميزة غرفة التدريب للاعبين تجربة عدة أنماط مثل القتال حتى الموت (Deathmatch) ونمط النقاط (Scoring)، لكن النسخة الحالية ستحتوي فقط على نمط النقاط 🧮.

  • بعد كل مباراة، سيتم عرض نتائج الفوز والخسارة 🏁 وترتيب اللاعبين داخل المباراة، مثل عدد القتلات 🔫، كمية الضرر 💥، إلخ.


b. 🏅 نمط النقاط (Scoring)

  • مدة كل مباراة ستكون 5 دقائق كحد أقصى ⏱️.

  • خلال المباراة، يمكن للشخصية شراء الأدوية العادية 💊.

  • كل قتلة تُحسب بنقطة واحدة (1️⃣).

  • بعد انتهاء الـ5 دقائق، يتم تحديد الفريق الفائز بناءً على عدد النقاط الأعلى 🥇.

  • في حال تساوي النقاط بين الفريقين، تعتبر النتيجة تعادلًا 🤝.


c. ⚠️ القواعد الخاصة

  • عندما تموت الشخصية أثناء المباراة 💀، يجب عليها الانتظار 15 ثانية ⏳ لتُبعث من جديد، ونقطة الإحياء تكون في منطقة العودة 🔁.

  • بعد الإحياء، تحصل الشخصية على 5 ثوانٍ من عدم الموت 🛡️ (حصانة مؤقتة).


2.3. ⚙️ إعدادات المباراة

a. 🛠️ إنشاء مباراة

  • يمكن لأي لاعب إنشاء مباراة (يُسمّى المضيف أو “Host” 👑).

  • في إعدادات المباراة، يمكن للمضيف اختيار خصائص الغرفة:

    • عام (Public 🌍): ستُعرض الغرفة في واجهة غرفة التدريب ويمكن لأي لاعب الانضمام.

    • خاص (Private 🔒): لن تظهر في قائمة الغرف، ويمكن فقط للأعضاء المدعوين الدخول.

  • بعد تأكيد نوع المباراة والنمط، ينتقل المضيف إلى غرفة الانتظار ⏳🏟️.

b. 🧷 إعداد المباراة

  • بعد الدخول إلى غرفة الانتظار ⏳، سيكون للمضيف الحق في دعوة اللاعبين إلى غرفة الانتظار 👥.

  • في الغرف العامة (Public 🌍)، يمكن لأي لاعب الانضمام إلى غرفة الانتظار بنفسه. ويتم اعتبار اللاعبين الداخلين بهذه الطريقة كمشاهدين 👀.

  • يمكن للاعبين اختيار أحد الأدوار التالية:

    • المنافسة في الفريق A 🔵

    • المنافسة في الفريق B 🔴

    • المشاهدة فقط 👁️

  • يحق للمضيف أيضًا اختيار أحد الأدوار التالية:

    • الانضمام إلى الفريق A أو الفريق B

    • أن يكون مشاهدًا

  • بالإضافة إلى ذلك، يستطيع المضيف طرد أي لاعب من خانة التنافس وتحويله إلى مشاهد 🚫👤.

  • يمكن للمضيف بدء المباراة عندما يكون في كل فريق لاعب واحد على الأقل ✅.
    بناءً على حالة اللاعبين، سيظهر إشعار لتأكيد بدء المباراة 📩.

 

📄 يتم الآن إنشاء قائمة المباريات…

🎮 انضم إلى المباراة

✅ بدء المباراة

  • يمكن للمضيف بدء المباراة عندما يحتوي كل فريق على عضو واحد على الأقل 👥✅.


c. 🥊 التنافس

  • لن تحتوي غرفة التدريب على ميزة القتال التلقائي ❌🤖، مما يعني أن اللاعبين يجب أن يقاتلوا بأنفسهم دون تدخل آلي.

  • بعد انتهاء المباراة ⏱️🏁، ستقوم الواجهة بعرض إشعار النتيجة الكامل 📊 لكل من اللاعبين والمشاهدين 👀.

 

🏆 التنافس على النقاط

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *