fortress-war-introduction

دليل الفورترس وور

📌 1) نظرة عامة على (فورترس وور)

حدث (فورترس وور) بيحصل أسبوعيًا، وده الجدول الزمني الأساسي بتوقيت القاهرة:

  • 📝 فترة التسجيل: من الأحد 11:00 مساءً إلى السبت 11:00 مساءً

  • 🤝 فترة تكوين التحالفات: من السبت 11:00 مساءً إلى الأحد 1:50 مساءً

  • 👥 فترة تشكيل الفرق (Team Formation): من الأحد 1:50 مساءً إلى الأحد 2:00 مساءً

  • ⚔️ وقت معركة الأراضي (Territory Battle): من الأحد 2:00 مساءً إلى الأحد 3:00 مساءً

✅ 2) شرط المشاركة

  • ⭐ لازم يكون مستوى الجيلد 5 أو أعلى.

🌍 3) نطاق الحدث

  • 🔄 الحدث Cross-server (يعني بين سيرفرات مختلفة).

🛡️ 4) أدوار الجيلدات داخل (فورترس وور)

  • ⚔️ الجيلد المُهاجم (Attacking Guild): بيهاجم القلعة اللي تم الإعلان إنها هتكون تحت حصار.

  • 🏰 الجيلد المُدافع (Defending Guild): بيدافع عن القلعة اللي هو محتَلّها/مسيطر عليها.

  • 🤝 جيلد التحالف (Alliance Guild): يقدر يعمل تحالف مع الجيلد المُهاجم أو الجيلد المُدافع علشان يسانده في القتال.

👑 5) الحد الأقصى لحجم المعركة لكل قلعة

  • 🧩 فصيلين فقط (2 factions)

  • 🔥 50 ضد 50 (50 vs 50)

🗺️ II. مناطق (فورترس وور) – Territories

المناطق (Territories) في (فورترس وور) بتتقسم لـ 3 مستويات: ✅

Fortress Names | أسماء القلاعNumber of Fortresses | عدد القلاعTerritory Level | مستوى الإقليم
Bandit's Mountain Stronghold
معقل جبل قاطع الطريق
يشمل 8 قلاع
Includes 8 fortresses
المستوى 1
Level 1 Territories
أقاليم المستوى الأول
Jinryeong Mountain
جبل جينريونغ
Jupiter Temple
معبد جوبيتر
Forest of Sorrow
غابة الأحزان
Black Robber Den
وكر اللص الأسود
Okmungwan
أوكمونغوان
Huns Garrison
حامية هونس
Pamir Plateau
هضبة بامير
Jangan City
مدينة جانجان
يشمل 4 قلاع
Includes 4 fortresses
المستوى 2
Level 2 Territories
أقاليم المستوى الثاني
Constantinople City
مدينة القسطنطينية
Donwhang City
مدينة دونوانغ
Samarkand City
مدينة سمرقند
Hotan Kingdom
مملكة هوتان
يشمل قلعة واحدة
Includes 1 fortress
المستوى 3
Level 3 Territories
أقاليم المستوى الثالث
📝 III. التسجيل للمشاركة (Participation Registration)
الوقت (بتوقيت القاهرة)جهة الهجومجهة الدفاعجهة التحالف
من الأحد 11:00 مساءً
إلى السبت 11:00 مساءً
فترة التسجيل
  • الخطوة 1: قائد الجيلد بيسجّل لإعلان حرب على قلعة واحدة فقط.
  • الخطوة 2: أعضاء الجيلد بيساهموا بـ وديعة (باستخدام نقاط الجدارة).
  • الخطوة 3: بعد انتهاء التسجيل، الجيلد اللي عنده أعلى وديعة بياخد حق إعلان الحرب على القلعة دي.
  • الخطوة 1: قائد الجيلد بيسجّل يدافع عن القلعة اللي مسيطر عليها حاليًا، أو يعلن حرب على قلعة تانية.
  • ملاحظة: يقدر يعلن حرب على قلعة في نفس المستوى أو مستوى أعلى بدرجة واحدة من القلعة الحالية.
  • ملاحظة: كل جيلد يقدر يحتل قلعة واحدة فقط. لو نجح يعلن حرب على قلعة جديدة، لازم يتخلى عن القلعة الحالية قبل ما يحتل القلعة الجديدة.
لا يوجد في هذه المرحلة.
من السبت 11:00 مساءً
إلى الأحد 1:50 مساءً
فترة تكوين التحالفات
  • الخطوة 4: قائد الجيلد اللي نجح يعلن حرب (من الخطوة 3) يقدر يعمل تحالف مع جيلد واحد إضافي.
  • الخطوة 2: قائد الجيلد المُدافع يقدر يعمل تحالف مع جيلد واحد إضافي.
لو إعلان الحرب فشل، الجيلد يقدر يطلب يعمل تحالف مع جهة الهجوم أو جهة الدفاع، ويبقى طرف تحالف (إجمالي جيلدين).
من الأحد 1:50 مساءً
إلى الأحد 2:00 مساءً
فترة تشكيل الفرق
  • الخطوة 5: ادخل خريطة غرفة الانتظار. قائد الجيلد بيختار لحد 50 عضو من التحالف للمشاركة في الهجوم.
  • الخطوة 3: ادخل خريطة غرفة الانتظار. قائد الجيلد بيختار لحد 50 عضو من التحالف للمشاركة في الدفاع.
ادخل خريطة غرفة الانتظار واستنى تعليمات قائد الجيلد الأساسي، وهو اللي هيختار لحد 50 عضو من التحالف للمشاركة.

💰 المساهمة في الوديعة (Deposit Contribution)

⚔️ IV. المعركة (Battle)

البندجهة الهجومجهة الدفاع
🎯 الهدف
إيجاد طريقة لتدمير قلب القلعة قبل انتهاء وقت (فورترس وور).
حماية قلب القلعة من التدمير لحد ما وقت (فورترس وور) يخلص.
🔑 الأنشطة الأساسية
  • بناء خيمة القيادة.
  • مهاجمة جهة الدفاع.
  • بدء حصار القلعة (ممكن تستخدم أدوات مساندة)، وده يشمل:
    • تدمير بوابة القلعة.
    • تدمير أبراج المراقبة.
    • تدمير قلب القلعة.
  • استخدام البَكَر لفتح/غلق بوابة القلعة.
  • مهاجمة جهة الهجوم.
  • إصلاح المنشآت: بوابة القلعة، أبراج المراقبة، قلب القلعة.
🛠️ أدوات/منشآت
أدوات الهجوم
  • خيمة القيادة: بتقلل وقت الرجوع (Respawn) بمقدار ثانيتين.
  • مطرقة/فأس الحصار: بتزوّد الضرر اللي بيتعمل للمنشآت.
  • عربة الحصار: بتتحول بعد الاستخدام، وبتعمل 15% ضرر للمنشآت.
  • المنجنيق: بيتحول بعد الاستخدام، وبيعمل 15% ضرر على جهة الدفاع.
أدوات الدفاع
  • البَكَر: فتح/غلق بوابة القلعة.
  • المطرقة: لاسترجاع نقاط الصحة (HP) للمنشآت.
  • المنجنيق: بيتحول بعد الاستخدام، وبيعمل 15% ضرر على جهة الهجوم.
  • برج المراقبة: بيهاجم جهة الهجوم.
  • قلب القلعة: بيهاجم جهة الهجوم، ولو اتدمر يبقى جهة الدفاع بتخسر.
🔄 سير اللعب
بعد دخول خريطة (فورترس وور)، الأفعال بتختلف حسب الدور:
  • القائد (حد أقصى 5 لاعبين):
    • يبني خيمة القيادة لتقليل وقت الرجوع.
    • يستخدم أدوات الحصار.
    • يهاجم القلعة/جهة الدفاع.
    • يشتري/يطوّر عناصر (مطارق، فؤوس، مركبات.. إلخ).
  • المهندس (حد أقصى 10 لاعبين):
    • يستخدم أدوات لمهاجمة جهة الدفاع.
    • يستخدم أدوات الحصار.
    • يهاجم القلعة/جهة الدفاع.
    • يشتري/يطوّر عناصر.
  • الجندي (حد أقصى 35 لاعب):
    • يهاجم القلعة/جهة الدفاع.
    • يشتري/يطوّر عناصر.
بعد دخول خريطة (فورترس وور)، الأفعال بتختلف حسب الدور:
  • القائد (حد أقصى 5 لاعبين):
    • يستخدم البَكَر لفتح/غلق بوابة القلعة.
    • يستخدم أدوات لإصلاح المنشآت.
    • يهاجم القلعة/جهة الهجوم.
    • يشتري/يطوّر عناصر.
  • المهندس (حد أقصى 10 لاعبين):
    • يستخدم أدوات لمهاجمة جهة الهجوم.
    • يستخدم أدوات لإصلاح المنشآت.
    • يهاجم القلعة/جهة الهجوم.
    • يشتري/يطوّر عناصر.
  • الجندي (حد أقصى 35 لاعب):
    • يهاجم جهة الهجوم.
    • يشتري/يطوّر عناصر.
⭐ نقاط الجدارة
هزيمة الأعداء وتدمير المنشآت بيدّي نقاط جدارة إضافية:
  • نقاط فردية:
    • هزيمة عدو واحد: +1 نقطة.
    • أول قتلة: +1 نقطة.
    • قتلات متتالية: +n نقطة (n = عدد القتلات المتتالية).
  • نقاط التحالف:
    • تدمير بوابة القلعة أو برج مراقبة: +2 نقطة لكل منشأة.
    • تدمير قلب القلعة: +5 نقاط.
  • شرط الفوز: تدمير قلب القلعة.
هزيمة الأعداء وحماية المنشآت بنجاح بيدّي نقاط جدارة إضافية:
  • نقاط فردية:
    • هزيمة عدو واحد: +1 نقطة.
    • أول قتلة: +1 نقطة.
    • قتلات متتالية: +n نقطة (n = عدد القتلات المتتالية).
  • نقاط التحالف:
    • حماية بوابة القلعة أو برج مراقبة بنجاح: +5 نقاط لكل منشأة.
    • حماية قلب القلعة بنجاح: +5 نقاط.
  • شرط الفوز: بقاء قلب القلعة سليم.

🎭 اختيار أدوار المعركة (Select Battle Roles)

🏰 قلب القلعة (Fortress Heart Structure)

🏰 حالة: إعلان الحرب على قلعة غير مملوكة (Declaring War on an Unowned Fortress)

  • 🥇 أعلى جيلدين من حيث قيمة الوديعة (Deposit) هما اللي هيشاركوا في محاولة السيطرة على القلعة.

  • ⚔️ الجيلدين هيتنافسوا بشكل مباشر على القلعة، ومسموح لكل واحد فيهم يهاجم التاني.

  • 🚫 ممنوع على الجيلدين دول إنهم يعملوا أي تحالف مع أي جيلد تاني.

✅ شروط السيطرة على القلعة (Conditions to Capture the Fortress)

الشرط 1: الجيلد اللي يسبب إجمالي ضرر أعلى على قلب القلعة (Fortress Heart) هو اللي بيسيطر على القلعة.

الشرط 2 (لو الشرط 1 ما اتحققش): الجيلد اللي عنده نقاط جدارة (Merit Score) أعلى هو اللي بيسيطر على القلعة.

الشرط 3 (لو الشرطين 1 و2 ما اتحققوش): الجيلد اللي عنده وديعة أعلى هو اللي بيسيطر على القلعة.

🧩 V. العناصر والشخصيات المرتبطة بـ (فورترس وور) (Related Items / NPC)

العناصر (Items) بتتقسم لنوعين رئيسيين ✅

  1. عناصر بتتشراء من الـ NPC (Items purchasable from NPC)

  2. عناصر قابلة للتطوير (Upgradeable items)

العنصرالجهةطريقة الحصولالتأثير
خيمة القيادةالهجوم شراء
تُشترى من شخصيات NPC في خريطة المدينة الرئيسية أو خريطة الإنستانس.
تبني خيمة قيادة لتقليل وقت الرجوع (Respawn)، وكل خيمة بتقلل وقت الرجوع بمقدار ثانيتين.
مطرقة صغيرةالدفاع شراء
تُشترى من شخصيات NPC في خريطة المدينة الرئيسية.
تسترجع 1% من متانة المنشآت.
مطرقة متوسطةالدفاع شراء
تُشترى من شخصيات NPC في خريطة الإنستانس.
تسترجع 2% من متانة المنشآت.
مطرقة كبيرةالدفاع تطوير
يتم الحصول عليها عن طريق تطوير (Upgrade).
تسترجع 5% من متانة المنشآت.
مطرقة الحصارالهجوم شراء
تُشترى من شخصيات NPC في خريطة الإنستانس.
بعد الاستخدام، تزيد الضرر المُسبب للمنشآت بنسبة 10%.
فأس الحصارالهجوم تطوير
يتم الحصول عليه عن طريق تطوير (Upgrade).
بعد الاستخدام، تزيد الضرر المُسبب للمنشآت بنسبة 20%.
عربة الحصارالهجوم تطوير
يتم الحصول عليها عن طريق تطوير (Upgrade).
تتحول إلى مركبة بعد الاستخدام، وتسبب 15% ضررًا للمنشآت.
المنجنيقكلا الجهتين تطوير
يتم الحصول عليه عن طريق تطوير (Upgrade).
يتحول إلى مركبة بعد الاستخدام، ويسبب 20% ضررًا للاعبين.
👤 الشخصيات المرتبطة (Related NPC)
اسم الـ NPCالوظيفة
كاتب السجلات (Clerk)
بيع
بيبيع عناصر (فورترس وور) وبيظهر داخل خريطة فورترس وور.
الحدّاد (Blacksmith)
تصنيع
بيصنّع عناصر (فورترس وور) وبيظهر داخل خريطة فورترس وور.
مدير الساحة (Arena Manager)
بيع
بيبيع عناصر (فورترس وور) وبيظهر في منتصف مدينة جانجان.

🏆 VI. المكافآت (Rewards)

💰 دخل احتلال القلعة (Fortress Occupation Income)

المكافآت دي بتتمنح فقط لأعضاء الجيلد المالك للقلعة، وده باستثناء جيلدات التحالف (Alliance Guilds).


الحالة 1: جيلدين حلفاء نجحوا في السيطرة على قلعة

  • 🤝 جيلد التحالف بياخد مكافآت المشاركة في المعركة فقط.
    أما الجيلد اللي معاه حق إعلان الحرب هو اللي بيتسجل رسميًا كـ الجيلد المالك للقلعة (Fortress-Holding Guild).

  • 🏰 لو الجيلد المالك للقلعة كان أصلا مالك قلعة في الموسم اللي فات، يبقى يقدر يحتل قلعة واحدة فقط:

    • يا إما قلعة الموسم اللي فات

    • يا إما قلعة الموسم الحالي
      ولو اختار يحتل قلعة الموسم الحالي، ساعتها قلعة الموسم اللي فات هتنتقل إلى جيلد التحالف.

  • 💎 الجيلد المالك للقلعة بياخد النوعين دول من الدخل:

    • دخل القلعة (Fortress Income)

    • دخل المزاد (Auction Income)

دخل القلعة (Fortress Income): بيتوزع على كل أعضاء الجيلد المالك للقلعة (حتى لو في أعضاء مشاركوش في (فورترس وور)).

دخل المزاد (Auction Income): بيتوزع فقط على الأعضاء اللي شاركوا في (فورترس وور) من داخل الجيلد المالك للقلعة.


الحالة 2: جيلدين حلفاء نجحوا في الدفاع عن القلعة

  • 🛡️ جيلد التحالف بياخد مكافآت المشاركة في (فورترس وور) فقط.

  • 👑 الجيلد صاحب القلعة بيفضل مستمر إنه ياخد:

    • دخل القلعة (Fortress Income)

    • دخل المزاد (Auction Income)

دخل القلعة (Fortress Income): بيتوزع على كل أعضاء الجيلد المالك للقلعة (حتى لو في أعضاء مشاركوش في (فورترس وور)).

دخل المزاد (Auction Income): بيتوزع فقط على الأعضاء اللي شاركوا في (فورترس وور) من داخل الجيلد المالك للقلعة.

💰 تفاصيل دخل القلعة (Fortress Income Details)
مستوى القلعةالدخل / المزايا
قلعة المستوى 1
الحصول على 1 رمية نرد يوميًا.
زيادة خبرة التدريب (EXP) بنسبة 0% إلى 3%.
زيادة نسبة نجاح الكيمياء (Alchemy) بنسبة 0% إلى 2%.
قلعة المستوى 2
الحصول على 1 رمية نرد يوميًا.
زيادة خبرة التدريب (EXP) بنسبة 5% إلى 10%.
زيادة نسبة نجاح الكيمياء (Alchemy) بنسبة 1% إلى 4%.
قلعة المستوى 3
الحصول على 1 رمية نرد يوميًا.
زيادة خبرة التدريب (EXP) بنسبة 15% إلى 20%.
زيادة نسبة نجاح الكيمياء (Alchemy) بنسبة 5%.
ملاحظة: يتم إعادة ضبط (Reset) دخل القلعة مرة واحدة كل 4 أسابيع.

📜 VII. القواعد (Rules)

🏰 قواعد إعلان الحرب في (فورترس وور) (Fortress War Declaration Rules)
  • الجيلدات اللي ماعندهاش قلعة:
    تقدر تعلن حرب على قلاع المستوى 1 فقط.

  • الجيلدات اللي عندها قلعة بالفعل:
    تقدر تعلن حرب على قلعة في نفس المستوى أو مستوى أعلى بدرجة واحدة من القلعة اللي مسيطرة عليها حاليًا.

  • في نفس الوقت:
    كل جيلد يقدر يدافع عن قلعته وفي نفس الوقت يعلن حرب على قلعة تانية.

  • حد أقصى للامتلاك:
    كل جيلد يقدر يحتل قلعة واحدة فقط. وللاحتلال قلعة جديدة لازم يتخلى عن القلعة الحالية الأول.


🤝 قواعد تكوين التحالف (Alliance Formation Rules)

  • التحالف ممكن يتكوّن من حد أقصى جيلدين:

    • الجيلد الأساسي (Main Guild)

    • جيلد التحالف (Alliance Guild)

  • الجيلد الأساسي (Main Guild) بيكون:

    • الجيلد اللي عنده أعلى وديعة (وقت إعلان الحرب)، أو

    • الجيلد المالك الحالي للقلعة (وقت الدفاع).

  • قائد الجيلد الأساسي عنده صلاحية:
    تنظيم المعركة وتحديد المشاركين وتوزيع الأدوار في (فورترس وور).

  • بعد انتهاء (فورترس وور)، التحالف بيتفك تلقائيًا.

تابعونا على منصات التواصل الاجتماعي 🌐

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *